80后步入中年,90渐入佛系,00后开始逐渐迈入成人舞台,那么企业和品牌怎样才能收割注意力呢?前几天周杰伦的新歌《等你下课》不也正证实了舞台追光从来都是紧跟着十几岁青少年的步伐的么?那么我们应该怎么俘获00后的注意力呢?
1、00后的个性与市场并存
00后的父母都是物质条件优渥的70、80后,所以他们天生就有着天然的成长红利,身为网络原住民的他们对科技和潮流就会更加敏感。相对于90后而言,00更别具一格,更有自己的个性。也有超强的自我意识和精神追求。
00后的他们有强烈的表达欲望,他们不屑于做沉默用户而是勇于发表自己的意见,所以00后的圈聊黑话将会逐步占领主流平台。所以这为内容生产者了解用户特征带来了一定的难度。并且,00后的群体的兴趣也是多元化的,也就意味着他们具有更强的垂直兴趣凝聚特点。比如,现在有很多00后都喜欢玩古风,单单是在古风这个领域,便可以细分为汉服、古风等;在二次元领域又可以继续分为cosplay、妆娘、手办圈等。在消费水平来说,00后也相较于同年龄段的80后、90后更加富裕。
2、内容产品00后内核,社交/恋爱/二次元/UGC等。
社交互动全面渗透
遍观市场上00后占据较大用户比例的产品,不难发现,它们都存在一些较为明显的特质:比如B站(哔哩哔哩)。很多吸引00后的内容产品,都少不了社交。据闪聊推出的《00后社交行为报告》显示,由于社交链还未形成,00后对陌生人交友的接受度史前最高,有40%的社交诉求集中于扩列,同时,00后社交的标签化更加显著,他们似乎更愿依靠标签聚合兴趣相同的朋友,谈论游戏、动漫、追剧、二次元等兴趣的圈层交友占了40%。
在这种情况下,百度贴吧、QQ兴趣部落等通过搜索导航进入散状分发的内容产品,便更容易受到00后群体的青睐,这为他们提供了搭建兴趣社交社群的平台。从社交互动到标签化圈层社群的形成,从二次元、游戏化到强功能性,00后的产品路数绝对饶不开00后的内核。00后的社交互动也渗透到到了恋爱主题上,隔壁同学、处CP就是00后用户较多的恋爱社交APP产品,用户可以在里面和多人同时结成线上情侣关系,执行恋爱任务,包括真心话大冒险、你画我猜等,同时它们也设有社团模块,用户可以基于兴趣进一步社交
扎堆二次元
或许是因为二次元在00后的社交标签中绝对可以占据高流量的原因,很多00后痴迷的产品都烙有二次元的印记:以弹幕视频为主的A站(AcFun,截稿时已无法登陆)和B站(bilibili)、以漫画为主的布卡漫画和快看漫画、社区属性较强的第一弹用户在获取海量动漫资源的同时,可以随时围绕相关话题进行讨论、结交二次元小伙伴。
强UGC属性
00后群体受多元文化、传播内容的影响较深,加之其本身也具有较强的内容创作和分享意愿,因此UGC属性在00后内容产品中表现强烈。单从二次元文化来讲,类似本命的二次创作需求就足以撑起众多平台,B站(bilibili)就是典型的例子。
3、00后最喜爱的产品背后
有调查显示,00后喜欢尝试各种新鲜好玩的事物,他们下载Top1000以外非著名App的意愿是所有年龄均值的1.3倍,高于所有年龄均值的29%;但同时,00后喜新厌旧的速度也高于其他群体,比如说抖音小店每当考试之前,00后会突击卸载一批社交和娱乐类应用,考后可能再重载回来,但是有近50%的几率不会装载原来的产品。因而,对于产品开发者来说,想要在现阶段保持00后用户的粘性决非易事。
最后,小编想告诉大家的是你所不能接受的不寻常它不能归为不正常、一个行业的改变必须得由新一代青少年来实现。